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MMO品类的破局者!网易开年新游要推翻职业?
发布时间:2024-01-18 21:12:22来源:hth下载

  近段时刻,《逆水寒》的社区里,玩家们对某款行将开服的“网易武侠新游”展开了火热评论。

  至于原因——是的,你没有猜错,《逆水寒》又开端整活了。这次他们高调地的宣告《逆水寒》2.0新纪元将在1月18日正式开服。

  不过请不要误解,这并不是你无意间闯入了某个时刻线拖延了六年的平行国际,也不是被体系爸爸带着穿越,回到了《逆水寒》开服前,而是《逆水寒》宣告行行将迎来一场跨纪元级的大型更新,而且其规划不亚于将游戏推倒重来,将整个游戏重做一遍。

  或许是为了突显游戏行将敞开全新的纪元,趁便展现项目组不破不立的决计,《逆水寒》特意将老主城汴京给“扬”了。

  这一切都要源于游戏近期更新的国际事情:汴京上空日食引发六合异象,大雨倾盆,血怖宫趁机破坏河堤,引洪水进城……

  所以,在汴京日子良久的NPC纷繁举家搬家。聚珍行连夜跑路去了杭州,唐铸、师师姑娘等玩家喜欢的NPC则下落不明,疑似失联。

  合理玩家未从老家汴京被毁、NPC离去的伤心中走出来时,外卖等级还没刷满的玩家更是悲从中来,开端揣摩该如安在新主城送外卖。

  也不乏有玩家“拷打”起了官方,汴京淹了,虹桥没了,不只今后无处挂机要饭,痛失收入来历,未来街拍工作也该何去何从。

  还有的玩家直接问好起了始作俑者血怖宫,并创始性地发明出了《周四文学之汴京被淹篇》。

  不过在为汴京的风土人情彻底成为回想而感到伤感的一起,不少玩家表达了对官方在2.0版别所画出的浑圆大饼的等待——

  像是新参加御剑飞翔的玩法便引起了不少玩家稠密的爱好,人们对这种外形炫酷而且还自带养成体系的“坐骑”充满了猎奇。

  而女铁衣、新主城天极岛等包括主线剧情、人物、副本等包括多种玩法体系的实质性更新,让不少玩家以为《逆水寒》2.0版别现已彻底击垮了同行。一时刻,无论是老玩家、新玩家,仍是回坑玩家,都敞开了备战2.0的大型举动。

  更离谱的是,由于新涌入的玩家太多,纷繁回坑甚至拉动了游戏内的铜币买卖,导致铜币价格迎来了一波回涨。

  现在回头来看,《逆水寒》2.0可不只仅仅受到了玩家们的称誉。作为开年以来的首个大活,雷火内部俨然现已将《逆水寒》2.0当作了“2024年第一款MMO新游”。

  200人的团队独立开发,消耗一年时刻,对游戏的引擎、玩法,甚至生态进行了全方位的重构,如果说这仅仅《逆水寒》为了整合五年堆集的技能和阅历,对老游戏进行一波Remake更新。信任没有人会容易承受这样的说辞。

  在归于MMO的盈利消失后,武侠端游品类阅历20年的沉浮后尝到了当年亲手种下的苦果。多年的加法度累积使得游戏玩法结构早已死板,而开发者也很难再找到新的打破方向。最终导致“肝”、“氪”成了玩家看待武侠端游的刻板形象,而各大厂商不得不去面临玩家丢失,难以纳新的窘境。

  至于解法,各大厂商大多仍然是单独面的减负,但归根到底,那些针对玩法机制的革新大多是浮于外表,并不触及数值比拼等MMO的中心机制。像是单纯紧缩玩家的在线时长、添加休闲内容的比重等办法治标不治本。这也就导致数值胀大、玩法死板、新老玩家距离过大等老毛病仍旧牢牢占有,并没有正真取得实质性的改进。

  而作为武侠MMO“天花板”的《逆水寒》天然也屡次测验走出窘境,想要捅破这层屏障。从近些年的行动来看,《逆水寒》算是一众革新者中胆子最大,也是脚步迈的最大的一个。

  一方面,他们既用“增产减负”的结构性革新打起减负战,也以很多休闲玩法填充游戏内容,优化交际方向。而另一方面,《逆水寒》也瞄准了MMO生硬的玩法结构,深化到MMO底层逻辑层面进行优化。

  比方“第二国际”、69争鸣服和赛季服的设想正是环绕着数值内卷、氪佬与一般玩家距离过大的痛点量身定做,而将MMO元素尽数除掉的“武林旧事”则是《逆水寒》探究在MMORPG根底结构下,供给单机式内容体会的试验田。

  归纳来看,《逆水寒》的多项行动现已触及了武侠端游多年来所露出的中心问题。而在《逆水寒》眼中这还不行,在立刻就要降临的2.0版别,游戏进行了纪元级的更新,愈加深化地消除数值内卷等一系列固有恶疾,大有彻底打碎“传统武侠网游刻板形象”,为玩家带来新时代MMO体会的决计。

  线版别中,《逆水寒》将会在原有游戏的根底上进行推翻玩家体会等级的大更新。依照官方的话来说,这次更新不只会敞开《逆水寒》的新纪元,也让MMO走向了新时代。

  不过,在议论MMO新纪元之前,咱们无妨先聊聊《逆水寒2.0》为何会与咱们认知中的其他MMO彻底不一样。

  即使不是赛季服,新版别也经过相似“异曲同工”的机制,让玩家不论体会任何类型的玩法都能收成相差无几的养成奖赏,而且“AI打本”、单人坠落的人性化功用也得到了优化,这显着降低了玩家的养成本钱,从根本上缓解了MMO长线养成繁琐的问题。

  至于长线养成带来的数值内卷和玩家贫富距离,2.0版别则撤销交子,重置的游戏内的经济体系,完成了玩家间的“自由贸易”。

  游戏的养成体系也环绕经济体系的革新,敞开了全新的中心养成玩法。在《逆水寒2.0》中,飞剑除了能够很好的满意玩家御剑飞翔的愿望外,仍是整个2.0版别的中心养成体系。到时,飞剑将与战役能力直接挂钩,玩家能够高度自由地打造飞剑的特色,以解锁各具特色的战役门户。在养成上还添加了【天极】配备体系,多种强力配备可供组合玩家调配,配备都仅从玩法和副本产出,0氪也能爽玩大宋!

  值得一提的是,跟着《逆水寒》对“MMO+”形式的不断探究,在2.0版别迎来了更丰厚的休闲内容体会。在哺育功用参加赛季服的一起,游戏在对AI进行了全面迭代,为玩家带来实在的中国式养娃体会。而新版别的养鱼玩法,包括配种、饲养、捕捉、售卖一条龙服务,不只仅能够承揽鱼塘,亲自动手培养,还能运营工业,成为当之无愧的海王。

  新时代MMO该是啥样子,咱们并不能得出切当的定论。但《逆水寒》以一次重磅级更新所掀起的武侠端游革新,必然强逼其他厂商活跃求变,寻求新的玩法革新。在这个不破不立的背面,是优异的游戏质量、强壮的内容生产能力和玩家福利的一起支撑,也正是这样,才干开掘武侠MMO这个品类的潜力和创新力。